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Screenografie kompakt

Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen

  • Textbook
  • © 2019

Overview

  • Didaktisch strukturiertes Lehrprogramm, dessen Kapitel inhaltlich aufeinander aufbauen
  • Immersive Raumnutzung, Accessibility, Usability und Visibility grafischer Benutzeroberflächen
  • Illustration, wie ein Screen morphologisch in kleinere geometrische Einheiten unterteilbar ist

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About this book

Dieses Buch behandelt die Screenografie von grafischen Benutzeroberflächen basierend auf einem didaktisch strukturierten Lehrprogramm, dessen Kapitel inhaltlich aufeinander aufbauen und jeweils in einem zusammenfassenden Fazit enden. Nach einer einführenden thematischen Motivation werden wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen des Systemischen Designs erläutert, dessen Spezifik für die systematische Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen essentiell ist. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird u.a. illustriert, wie ein Screen morphologisch in kleinere geometrische Einheiten unterteilbar ist, die als visuelles Ganzes die ideale Basis für ein visuelles Gestaltungsraster bilden, welches den immersiven Bildraum strukturiert und organisiert. Es werden nutzerspezifische Farbgebungen für ein visuelles Ambiente aufgezeigt, das einem speziellen Nutzernaturell entspricht, da es auf Erfahrungen mit natürlichen Umgebungen basiert und über alle geografischen undethnologischen Grenzen hinweg stimuliert und zur interaktiven Nutzung motiviert.
 


Authors and Affiliations

  • Potsdam, Germany

    Thomas Moritz

About the author

Der Dipl. Szenograf Dr. phil. Thomas Moritz, Jahrgang 1949,  lehrte Konzeption und Design interaktiv nutzbarer Medien an der Brandenburgischen Technischen Universität und an der Filmuniversität in Potsdam-Babelsberg, wo er auch mit “Visuelle Gestaltungsraster interaktiver Informationssysteme als integrativer Bestandteil des immersiven Bildraumes” promovierte.

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