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  • Book
  • © 2016

Embedded Controller

Grundlagen und praktische Umsetzung für industrielle Anwendungen

Authors:

  • Erleichtert den Einstieg in die Welt der Firmwareentwicklung für Embedded Controller
  • Bietet einen Einblick in die Architektur und den Entwicklungsprozess eingebetteter Systeme
  • Liefert Tipps und Tricks für die Berufspraxis
  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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Table of contents (10 chapters)

  1. Front Matter

    Pages i-xxi
  2. Grundlagen

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 1-19
  3. Die ARM® Cortex® M3- und M4-Kerne

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 21-55
  4. Betriebssysteme

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 57-87
  5. Systemdesign

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 89-109
  6. Zeit

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 111-128
  7. Synchronisation

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 129-167
  8. (Host-) Kommunikation

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 169-207
  9. Watchdogs

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 209-217
  10. Bootloader

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 219-241
  11. Praxistipps

    • Rüdiger R. Asche
    Pages 243-277
  12. Back Matter

    Pages 279-293

About this book

Das Buch gewährt einen Einblick in die Architektur eingebetteter Systeme und den Entwicklungsprozess für die sie steuernde Firmware. Die Anforderungen an ein unbeaufsichtigt laufendes Embedded System sowie deren Umsetzung stehen dabei im Fokus. Alle Konzepte werden anhand von verbreiteten Komponenten wie ARM® Cortex® M3 und M4 basierten Prozessoren, FreeRTOS oder lwip praktisch umgesetzt. Praxistipps zur effizienten und zielgerichteten Nutzung von Debug-, Einkapselungs- und Analysewerkzeugen runden das Buch ab. Sie helfen sowohl dem Einsteiger als auch dem erfahrenen Profi bei der Entwicklung robuster und wartungsfreundlicher Firmware für Mikrocontroller im eingebetteten Umfeld.

Authors and Affiliations

  • Wiesbaden, Germany

    Rüdiger R. Asche

About the author

Rüdiger R. Asche ist langjähriger freiberuflicher Entwickler von Firmware für Industrial Embedded Controller mit Spezialgebiet Kommunikationsarchitekturen. Zuvor hat er bei der Microsoft Corporation Fachartikel für die MSDN Plattform über Windows® Systemkomponenten verfasst und Systemsoftware für PC Systeme entwickelt.



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