Authors:
Kurzweilige und motivierende Einführung in Java und Processing
Spiele, Animationen und Simulationen ohne viel Aufwand programmieren
Vermittelt Freude am Programmieren
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Table of contents (17 chapters)
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About this book
Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.
Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen.
Keywords
- Buch programmieren
- Java lernen Buch
- Computergrafik
- Programmieren für Anfänger
- Java programmieren für Anfänger
- Grafische Programmierung
- Turtle Grafik
- Simulation programmieren
- Fraktale programmieren
- Programmieren mit Processing
- Programmierung Variablen
- Bildbearbeitung Java
- Objektorientierung
- Informatik Programmieren
- Informatik-Unterricht
- Kontrollstrukturen
- Arrays
- Programmieren lernen mit Computergrafik
- Oliver Deussen
- Thomas Ningelgen
Authors and Affiliations
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Universität Konstanz, Konstanz, Germany
Oliver Deussen
-
Konstanz, Germany
Thomas Ningelgen
About the authors
Thomas Ningelgen war vor seiner Pensionierung Lehrer für Informatik und hat viele Generationen von Schülern für das Programmieren begeistert.
Bibliographic Information
Book Title: Programmieren lernen mit Computergrafik
Book Subtitle: Eine Einführung mit Java und Processing
Authors: Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-21145-5
Publisher: Springer Vieweg Wiesbaden
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018
Softcover ISBN: 978-3-658-21144-8Published: 05 June 2018
eBook ISBN: 978-3-658-21145-5Published: 22 May 2018
Edition Number: 1
Number of Pages: XII, 246
Number of Illustrations: 39 b/w illustrations, 149 illustrations in colour
Topics: Programming Languages, Compilers, Interpreters, Computer Graphics, Programming Techniques, Software Engineering